Versión 2.7 de Microsoft Mixed Reality Toolkit

Hoy 27 de mayo, ha parecido ser la fecha propicia para el lanzamiento de la versión 2.7 del Mixed Reality Toolkit de Microsoft, con soporte a OpenXR, ¡por cierto! https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrtk-unity/release-notes/mrtk-27-release-notes?view=mrtkunity-2021-05

Estandarización en tracking

OpenXR finalmente, está siendo adoptado por la mayoría de fabricantes de dispositivos XR (Oculus, Microsoft, Valve ya han publicado implementaciones de OpenXR en sus ejecutables), y ahora están trabajando en un programa de certificación para visores y aplicaciones. Esta certificación también aplica a la implementación de interfases estandarizados de tracking de ojos y manos.

Los problemas que resuelve OpenXR

OpenXR ofrece una capa de abstracción, que permite que un desarrollo en VR o AR sea interoperable en distintas plataformas y dispositivos. Ya no es necesario tener versiones para cada plataforma y cada dispositivo. Con OpenXR todo es más fácil, como siempre, a coste de algún overhead y menor optimización de un código propietario.