Oculus Quest obtiene soporte «prototipo» a OpenXR

Hoy se ha sabido que Facebook ya no obligará a usar su API Oculus Mobile para hacer desarrollos para Oculus Quest, y pone a disposición de los desarrolladores la posibilidad de usar OpenXR para desarrollar sus motores de juegos en Android.
OpenXR 1.0 no ofrece un cargador de Android standar, pero Facebook lo adjunta como parte de su SDK:

https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-openxr-mobile-sdk/

Oculus Rift se espera que también obtenga este soporte próximamente.

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